Epic, encore contre Apple : l'accuse d'entraver le lancement de l'Epic Games Store sur iOS

Epic, encore contre Apple : l’accuse d’entraver le lancement de l’Epic Games Store sur iOS

La bataille éternelle entre Jeux épiques et Manzana a ajouté un nouveau chapitre aujourd’hui. Les créateurs de Fortnite Ce vendredi, ils ont accusé ceux de Cupertino de retarder intentionnellement l’arrivée du Boutique de jeux épiques vers iOS/iPadOS en Europe.

Selon la société dirigée par Tim Sweeney, Apple a fait échouer l’Epic Games Store à deux reprises lors de sa légalisation. Il convient de rappeler que tous ceux qui souhaitent lancer leurs propres magasins d’applications pour iPhone et iPad doivent suivre le processus stipulé par ceux de Cupertino.

Dans le cas de l’Epic Games Store, les responsables soutiennent que les raisons invoquées par Apple pour rejeter son arrivée sur iOS sont « arbitraire et obstructionniste ». Et ils les considèrent même comme une violation de la loi sur les marchés numériques (DMA) de l’Union européenne, de sorte que la Commission européenne pourrait intervenir dans cette affaire.

Pourquoi Apple a-t-il rejeté la légalisation d’Epic Games Store sur iPhone et iPad ? Selon l’étude derrière Fortnite et l’Unreal Engine, ceux du quartier disent que La disposition et l’emplacement des boutons de l’interface d’Epic Games Store ressemblent trop à ceux de l’App Store.

Voici comment l’entreprise l’a exprimé :

« Apple a rejeté à deux reprises notre soumission de notarisation sur Epic Games Store, affirmant que la conception et la position du bouton ‘Installer’ d’Epic sont trop similaires au bouton ‘Obtenir’ d’Apple et que notre étiquette ‘Achats intégrés’ est trop similaire à l’application. Étiquette « Achats intégrés » du Store.

Nous utilisons les mêmes conventions de dénomination « Installation » et « Achats intégrés » que celles utilisées dans les magasins d’applications multiplateformes populaires, et suivons les conventions standard pour les boutons des applications iOS. « Nous essayons simplement de créer un magasin que les utilisateurs mobiles peuvent facilement comprendre, et la divulgation des achats intégrés est l’une des meilleures pratiques réglementaires suivies par tous les magasins aujourd’hui. »

Jeux épiques

Apple stoppe l’arrivée de l’Epic Games Store sur iOS en Europe

Boutique de jeux épiques |  Apple stoppe l'arrivée de l'Epic Games Store sur iOS en Europe |  Fortnite

Comme Epic affirme que les arguments d’Apple pour rejeter l’approbation de l’Epic Games Store violer la loi sur les marchés numériques, a déjà contacté la Commission européenne pour lui faire part de ses inquiétudes à ce sujet. Bien entendu, les régulateurs de l’Union européenne n’ont pas encore commenté publiquement ces accusations, pas plus qu’Apple.

« À moins que d’autres obstacles n’apparaissent de la part d’Apple, nous restons prêts à lancer Epic Games Store et Fortnite sur iOS dans l’UE dans les mois à venir », a ajouté Tim Sweeney.

Le studio avait annoncé l’envoi pour légalisation de Fortnite et l’Epic Games Store plus tôt cette semaine. Ainsi, il semblait franchir une étape très importante pour parvenir au retour tant attendu de ses produits sur les appareils Apple, après des années de batailles juridiques. Cependant, le feuilleton est encore loin d’être terminé.

Nous verrons si la Commission européenne intervient dans cette affaire pour déterminer si les raisons qu’Apple a invoquées pour opposer son veto au magasin sont-ils légitimes ou non. Les autorités ont déjà mis sous le feu des projecteurs ceux de Cupertino pour avoir annulé le compte développeur d’Epic en mars. Les régulateurs avaient annoncé qu’ils interrogeraient Apple, car son comportement pourrait constituer une violation de la loi sur les marchés numériques. Cependant, l’équipe de Tim Cook est revenue sur sa décision quelques heures plus tard pour éviter que la situation ne dégénère encore davantage.

En plus d’iOS et d’iPadOS, Epic Games prévoit de lancer Epic Games Store sur Android cette année. Mais ce n’est pas tout, car il vise également à proposer ses jeux à d’autres magasins tiers, à condition qu’ils offrent « d’excellentes conditions » aux développeurs.

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